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製品情報

SuperMap GIS 10iシリーズ

10iシリーズ デスクトップGISソフトウェア
SuperMap iDesktop X / SuperMap iDesktop の機能

SuperMap 10i デスクトップGISソフトウェア 機能一覧

SuperMap 10i デスクトップGISソフトウェアのサポート機能一覧表です。SuperMap iDesktop X 10i と SuperMap iDesktop 10i の2つの製品があり、製品により一部サポートする機能が異なりますが、下表の[サポート状況]でご確認いただけます。
[X]=iDesktopX 10i / [N]=iDesktop 10i

                                                                                   
機能 詳細 サポート状況
データ管理 データソース:新規作成、開く、名称変更
データソースタイプ:UDB(X)/SQLServer/Oracle/OracleSpacial
PostgreSQL/MySQL/DB2/MongoDB/Web(地理院地図、Googleマップ、OSM、iServerREST)、メモリ
データセット:単一、複合、モザイク、ベクタ集合
ワークスペース:新規作成、開く、保存、別名保存
データ変換(インポート/エクスポート)(汎用的なGIS/CADファイル、画像形式ファイル)
データ操作 データセットの作成
データセットのコピー
データセットの削除
空間インデックスの作成/削除
画像ピラミッドの作成/削除
座標系・投影情報の設定、投影変換
各種キャッシュの作成
属性検索(SQLクエリ)
空間検索(汎用クエリ)
データセットの追加(ベクタ)
属性テーブルの結合
幾何補正(レジスタ)
データタイプの変換
トポロジ(ライントポロジ、ポリゴン生成、トポロジ検査)
グリッドデータ処理(ラスタモザイク、階級の再区分、リサンプリング、グリッド計算、カラー画像合成)
ベクタデータ処理(ディゾルブ、ポイント密度処理、ポイントクラスター解析、リサンプリング、スムーズネス、中心線抽出)
3Dデータ処理(点群キャッシュ生成/ボリュームグリッド生成/モデル分解/モデル属性抽出/モデル変換/テクスチャ抽出/インスタンス化)
カラースキームの作成・編集
処理高速化設定(並列処理、GPU処理)
マップ操作 マップ閲覧操作(拡大、縮小、移動、連続ズーム、全体表示、更新、主題図要素の移動)
レイヤーの表示/非表示切り替え
最大/最小表示スケール設定
ブックマーク機能
計測操作(距離、面積、角度)
スナップ設定
オブジェクト選択モード/選択トレランス
マップクリップ操作
回転設定
カラーモード設定
オートスクロール設定
固定スケール設定
背景色設定
マーク固定角度設定
テキスト固定角度設定
テキスト固定方向設定
ラインアンチエイリアス設定
テキストアンチエイリアス設定
テキスト重複表示設定
テキスト最小/最大サイズ設定
表示可能な最大ノード数設定
アクティブ投影設定
表示範囲設定
ロック範囲設定
性能診断
縮尺段階表示 [N]
レイヤー設定 スタイル設定
レイヤーの表示/編集/選択/スナップ設定
シンボルスケーラブル設定
ラインスタイル完全表示設定
交差点の処理
オブジェクト最小サイズ設定
透明度設定
最小/最大表示スケール設定
ラスタのカラーテーブル設定
ラスタの明度/コントラスト設定
ラスタの透明色設定
ラスタのカラーモード設定
フィル淡色化
属性テーブル操作 属性テーブルからデータセットに保存
属性テーブルのソート
指定列の非表示設定
表示のフィルタリング
表示のポジショニング
行の追加/削除
フィールドの更新操作
編集をやり直す/元に戻す
統計操作(合計、平均値、最大値、最小値、分散、標準偏差、カウント)
オブジェクト追加・編集 各種タイプのオブジェクト描画操作
オブジェクト編集操作(コピー、貼り付け、切り取り、削除、元に戻す、やり直す、スタイルブラシ、属性ブラシ)
オブジェクトの演算操作(合併、グループ化、交差、反転差分)
描画ラインの自動接続処理
ラインで分割
ミラー
ポリゴンで分割
平行コピー
ライン延長/切断
ライントリミング
ライン方向の変更
面取り
回転
頂点の追加、編集操作
複数レイヤー編集可能設定
主題図   
※印はシーンでもサポート
個別値主題図(※)
段階区分の主題図(※)
ラベル主題図(※)
統計グラフ主題図(※)
連続的比例記号の主題図
点密度主題図
カスタム主題図(※)
グリッド個別値主題図
グリッド段階区分の主題図
メッシュ集計図(グリッド/蜂の巣)
ヒートマップ
ダイアグラム 棒グラフ、円グラフ、ドーナツグラフ、バブル図、散布図、時系列図、ヒストグラム
空間解析 バッファ解析/3Dバッファ
オーバーレイ解析(切り出し/合併/消去/交差/同一/対象差/更新)
交通ネットワーク解析(最適ルート/巡回ルート/近隣施設/到達圏/物流配送/リソース配分/需要と供給)
施設ネットワーク解析(クリティカル要素解析、ノード連結解析、単/複数要素トレース解析、隣接解析、アクセス可能要素、最短ルートのトレース、クリティカル施設、パイプライン解析)
近隣解析(ボロノイ図、距離計算)
動的線分
ナビ解析/ルートプラン [N]
補間処理(逆距離加重法(IDW)/スプライン補間/通常クリギング/単純クリギング/普遍クリギング)
サーフェス解析(等値線/ポリゴンの生成、傾斜角度/方向解析、見通し領域解析、陰影起伏図、切り盛り計算、体積計算、標高検索)
ベクタ/ラスタ変換
水文解析(流向/流路長/集水量/集水点/流域分割/流域盆地/グリッド水系/河川次数/水系ベクタ化/水系リンク)
ヒストグラム [N]
グリッド統計
カーネル密度解析/簡単点密度解析
日射量解析
空間統計解析 地理分布の測定(中心要素/平均中心/中央値中心/方向分布/リニア平均方向/標準距離)、解析モード(空間正相関/高および低クラスタリング/インクリメンタル空間的自己相関/平均最近隣)、クラスター分析(クラスターと異常値解析/ホットスポット分析/最適化ホットスポット分析)、地理重み付き回帰解析、空間重みマトリックス生成
レイアウトと印刷 レイアウト表示、閲覧操作
レイアウト要素の追加(マップ/スケールバー/凡例/方位記号/テキスト/各種図形)
レイアウト要素の配置操作(順序/グループ化/整列/サイズ調整)
テンプレートの保存とロード
画像に出力
印刷ページ設定
ベクタ/ラスタ方式の印刷設定
シーン   
(3D表示プラットフォーム)
シーンの閲覧操作(ナビゲータ/マウス/キーボード)
各種データセット(レイヤー)の追加
各種キャッシュのロード
オブジェクト追加(KML/複合/3D/モデル/特殊効果/都市要素/ビルボード)
主題図作成(個別値/段階区分/ラベル/統計グラフ/カスタム)
スクリーンレイヤーの追加
オンラインマップ(地理院地図、BingMaps、OSM)
計測操作(空間距離、地形距離、面積、高度)
太陽効果/軌跡
スワイプ
Boxクリップ [N]
ポリゴン検索
地下表示設定、透明度の設定
衝突検知 [N]
ビュー画面切替
カメラ画角の設定
立体視:立体モード(余色立体視/時分割立体視/水平視差/垂直視差)の設定、視差モードの設定
各種コントロール、効果の設定(大気層/シャドウ/海洋効果等)
レイヤー属性設定(ベクタ/モデルLOD/ワイヤフレームモード/レンダリングモード)
シーンキャッシュ生成
性能診断 [N]
レイヤーのスタイル設定
ベクタデータの高度引き伸ばし設定
表示モード、高度モード(高度誇張)の設定
テクスチャ画像の設定
表示のフィルタ設定(高度、距離、ピクセルサイズ、属性のフィルタ条件)
飛行シミュレーション:飛行ルート作成と編集、速度設定、飛行再生操作
3D解析 傾斜度/方向解析
等値線抽出
浸水解析
見通し解析(マルチ/動態)
開放度解析
日照解析
断面解析
動画再生 [N]
スカイライン解析
切り盛り解析
3D計測
モデルの画像出力(DSM/オルソ/2.5D/立面図)
3Dネットワーク解析 3Dネットワーク解析 [N]
パイプライン解析
3Dネットワークデータ作成
3D写真測量データ
(UAV-SfM)
3Dタイルキャッシュ(OSGB)の表示
3Dタイルキャッシュ(OSGB)履歴生成 [N]
データ変換(OSGB→S3M、OBJ→OSGB、DEM/オルソ画像→OSGB)
モデル中心点の変更
MongoDBに保存
データ抽出(ベクタデータ/高度値)
地物撤去
地物単体化
圧縮
点群データ
(Point Cloud)
点群データ(las/txt/xyz/laz)の3Dタイルキャッシュ(OSGB/S3M/S3MB)への変換
<SuperMapの3DGIS利用時に必要な変換処理>
3Dオブジェクト操作
(3Dジオデザイン)
モデリング(線形押出し/回転押出し/ソリッド押出し/寄棟屋根作成/ロフト/建物作成) 回転押出し[N]
ブール演算
断面と投影(断面の抽出/面投影/投影押出し/モデルボーダー抽出)
凸包
シャドウボリューム(太洋光源/点光源)
BIMモデル操作(軽量化/重複点,面除去/トポロジ矯正/モデル分割/モデルマージ/モデルクリップ/モデルモザイク/モデル掘削/法線再構築/サブオブジェクト分割/モデル分解/インスタンス化/テクスチャ抽出/法線再構築,削除)
モデル編集(オフセット/回転/座標ゼロ設定)
地質体(生成/断面/ボーリング)
3Dタイルキャッシュ(OSGB)操作(クリップ/掘削/モザイク/ソリッド押出し/テクスチャ取替)
TIN地形操作(クリップ/掘削/モザイク/ブール演算/ソリッド押出し/地形修正/ベクタデータ抽出/海洋効果/マージ) ソリッド押出し[N]
3Dフィールドデータ(TIM生成/ボクセルグリッド生成/ボクセルグリッドから属性抽出)
アニメシンボル・状況展開(2D/3D) 2Dマップ、3Dシーン
シンボルライブラリ 各種シンボル(マーク、ライン、フィル)の作成、編集機能 [N]
AIマップ作成 スタイル切替、カラー調整  
ARマップ 動画設定、AI(人工知能)設定(物体検出/検知)、オブジェクト追加、計測 [X]
Pythonスクリプト Pythonスクリプト実行、開発、可視化モデリング [X]
ダッシュボード ダッシュボードの作成・モニタリング運用(2D3D静態・動態マップ/リアルタイム動画再生/リアルタイムベクタデータ/目標追跡) [X]
分散型データ解析 HDFS、Hbase、iServer DataStore等の分散保存データの処理・解析(密度解析/オーバーレイ解析/オブジェクト検索/空間統計)  
機械学習(AI) 画像認識機能(シーン分類/物体検出/地物分類/二項分類) [X]
屋内ナビ 屋内ナビゲーション(2D3D連動/クロスフロアネットワークナビモデル構築/屋内外一体化) [N]
プラグイン拡張開発 既存機能カスタマイズ、拡張プラグイン開発
システムカスタマイズ ユーザーインターフェースのカスタマイズ [X]
  • 機能により実行にはオプションライセンスが必要となる場合があります。
  • 上記のほか、記載を省いた詳細項目もあります。